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jueves, marzo 12, 2026
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¿Qué tan bien maneja los juegos la nueva MacBook Neo? Andrew Tsai probó 10 juegos para descubrirlo

Desde juegos AAA nativos para Mac hasta juegos de Windows que se ejecutan a través de capas de traducción y juegos emulados de Switch, Andrew Tsai se propuso descubrir si la MacBook Neo en realidad puede ejecutar proporcionadamente los juegos. Así es como sucedió.

MacBook Neo una vez más funciona mejor de lo esperado

Tan pronto como Apple anunció la MacBook Neo con tecnología A18 Pro, con su CPU de 6 núcleos, GPU de 5 núcleos y 8 GB de memoria unificada, la masa lógicamente comenzó a preguntar: ¿Será eso suficiente?

Por supuesto, la respuesta fue obvia desde el principio: Bueno, eso depende. ¿Para qué planeas usarlo?

Dicho esto, a medida que se publicaron las revisiones de la MacBook Neo ayer, rápidamente quedó claro que la computadora de bajo costo de Apple podía manejar mucho más de lo que muchos asumieron inicialmente en lo que respecta a productividad y herramientas de trabajo en caudillo.

Los juegos, sin retención, tienden a ser una historia muy diferente. Y a pesar de los mejores esfuerzos de Apple para posicionar a la Mac como una potencia de juegos, la verdad es que la comunidad de jugadores nunca la adoptó tan vigorosamente como Apple esperaba.

Con eso en mente, Andrew Tsai decidió ejecutar los siguientes 10 juegos en una MacBook Neo de 512 GB, encima de la rivalidad Switch:

  • Ciberpunk 2077
  • minecraft
  • mundo de warcraft
  • Control
  • Réquiem del mal residente
  • Resident Evil 2 (nueva lectura)
  • Contraataque 2
  • Anillo Elden
  • Almas oscuras remasterizadas
  • mewgenics

En caudillo, la MacBook Neo se mantuvo mejor de lo que la mayoría hubiera esperado, con sus 8 GB de memoria como su longevo traba. Lógicamente, los juegos nativos de macOS funcionaron mejor que los juegos de Windows que se ejecutan a través de capas de traducción y, en todos los casos, el rendimiento dependía en gran medida del uso intensivo de memoria del pasatiempo.

Cyberpunk 2077, por ejemplo, solo funcionó proporcionadamente con todas las configuraciones configuradas al reducido posible y a 720p, mientras que Minecraft funcionó entre 50 y 300 fps a 1080p, dependiendo de los ajustes preestablecidos.

Cuando se trataba de juegos que se ejecutaban a través de capas de traducción, los resultados variaban enormemente: títulos como Counter-Strike 2 eran «completamente imposibles de reproducir», mientras que Mewgenics se ejecutaba «prácticamente sin problemas. A posteriori de todo, es un pasatiempo 2D primordial que se ejecuta a través de OpenGL».

Si te gustan los juegos, e incluso si algunas de estas conclusiones pueden parecer instintivamente obvias, vale la pena ver el video de Tsai, ya que incluye ideas interesantes sobre lo que la MacBook Neo podría hacer por la comunidad de juegos basados ​​en Mac, tanto ahora como en el grande plazo.

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